MakeAgtSet関数を使いたい理由がよくわかりませんが、 特定のIDのノードエージェントの内のルールで、人エージェント作成するのはどうでしょうか。 例えば、NodeエージェントのAgt_Stepのルールで If My.ID == 0 Or My.ID == 1 Or My.ID == 2 Or My.ID == 3 Then CreateAgt(Universe.空間.人) End if という感じです。発生タイミングと発生人数は工夫してみてください。
回答者: igaguri さん , 回答日時: 2020/01/28 13:31
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MakeAgtSet関数を使いたい理由がよくわかりませんが、 特定のIDのノードエージェントの内のルールで、人エージェント作成するのはどうでしょうか。 例えば、NodeエージェントのAgt_Stepのルールで If My.ID == 0 Or My.ID == 1 Or My.ID == 2 Or My.ID == 3 Then CreateAgt(Universe.空間.人) End if という感じです。発生タイミングと発生人数は工夫してみてください。