MAS コミュニティ
artisoc質問用掲示板(アーカイブ)
  
質問掲示板は移転しました。新掲示板はこちら

質問 (解決済み)

[MAS全般] ノード上を移動するエージェントの作成方法
質問者: ciroさん , 質問日時: 2020/11/03 17:29
artisoc初心者です。

目的エージェントまでノード上を這う人エージェントの作成を考えています。
まずノード上を這わせたいと思いGISsampleからコードをコピーさせていただきファイルを自身のもつnodeに変換しましたが、うまくノード上を這うことができず上に少しずれた形で動き出しました。mapsizeを合わせても変わらず、描写からファイルを入力しようと試みても識別子が認識できないとエラーが発生します。
以前質問に投稿されていた記事(URL)はなくなっていたので再度質問させていただきました。
よろしくお願いいたします。



▼解決した回答


ノードを順番に辿っていくモデルを作成しているのであれば、
モデル作成のレシピブックにある

02. 描画ツールを使って道路を作成し、歩くモデルをつくろう
03.ダイクストラ法を使って、最短経路を自動的に探索しよう

https://mas.kke.co.jp/howto/

がおすすめです。
もし、ノードの座標が既にファイルとしてありましたら、
02を作成した段階で、空間を右クリックしてく初期値設定画面を開き、
ファイル出力で、csvファイルに出力後、
Pointの座標を修正および追加して、Linkを増やすと動くと思います。

回答者: m.tamada さん , 回答日時: 2020/11/04 09:22

▼ 全ての回答


ノードを順番に辿っていくモデルを作成しているのであれば、
モデル作成のレシピブックにある

02. 描画ツールを使って道路を作成し、歩くモデルをつくろう
03.ダイクストラ法を使って、最短経路を自動的に探索しよう

https://mas.kke.co.jp/howto/

がおすすめです。
もし、ノードの座標が既にファイルとしてありましたら、
02を作成した段階で、空間を右クリックしてく初期値設定画面を開き、
ファイル出力で、csvファイルに出力後、
Pointの座標を修正および追加して、Linkを増やすと動くと思います。

回答者: m.tamada さん , 回答日時: 2020/11/04 09:22



Copyright © KOZO KEIKAKU ENGINEERING Inc. All Rights Reserved.
( 会社情報 情報セキュリティ・個人情報について )