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[artisocモデル] エージェントの目的地指定方法
質問者: kkkさん , 質問日時: 2021/01/19 16:48
エージェントにある値を上回ったアトラクションには、必ず行くようなプログラムを作成したいのですが、書き方がわかりません。

さらにそれ以外のアトラクションにも回ることができるようプログラムを作成したいです。



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アトラクションがエージェントとして定義されていましたら、
例えば、「魅力」(名前は何でもよいですが)という変数を定義して
入場者の満足すれば「魅力」を上げるようにします。

入場者のルールにて、
アトラクションの集合を取得し、
「魅力」でソートし、魅力のあるアトラクションを選択させるとか、
ある値を上回ったアトラクションは必ず行くなどのプログラムが書けると思います。

回答者: m.tamada さん , 回答日時: 2021/01/19 19:09



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